Mes pièces LDraw
A force de réaliser des modèles virtuels avec les logiciels de CAO, on finit par tomber sur des pièces qui n'ont jamais été définies dans l'environnement LDraw. J'ai voulu y apporter ma contribution.
J'ai donc modelisé 5 pièces que je possède, des roues et des pneus Technic.
Jante de roue de moto. Distribuée dans la boite Mindstorms - Robotics invention system. C'est la première pièce que j'ai modelisé. Je l'ai soumise au premier trimestre 2000 au newsgroup Lugnet.cad.
Elle comportait quelques erreurs, et elle n'était pas compatible avec les spécification BFC. Ces spécifications visent à améliorer les performances des logiciels d'affichage tels que L3Lab, en décrivant toujours les facettes dans un ordre particulier.
Vu de l'extérieur de la pièce, les trois ou quatre points définissant une facette forment un cercle qui tourne toujours dans le même sens (horaire ou trigonométrique). L'avantage, pour le logiciel de rendu, c'est qu'il est possible de ne pas tracer les polygones qui tournent dans l'autre sens, ce sont forcément des faces cachées.

Le pneu qui se monte sur la jante ci-dessus.
Ces deux pièces ont été jugées suffisament fidèles à la réalité par la communauté des utilisateurs de LDraw. Elles figurent donc dans la liste des pièces "officielles" de l'environnement LDraw.
J'ai réalisé ces pièces avec Excel. Pour chaque pièce, il faut définir les facettes, triangulaires ou quadrangulaires, et tracer les arêtes à chaque angle vif. Ce qui représente pas mal d'éléments.
Voici les trois autres pièces que j'ai dessiné : une jante et ses deux pneus, utilisés sur certains modèles Technic au début des années 90.
Les numéros donnés aux pièces sont ceux que l'ont trouve gravés sur les pièces Lego d'origine, en cherchant bien (souvent c'est écrit petit...)
Vous pouvez télécharger ces cinq pièces disponibles dans le fichier suivant : selfparts.zip